Threat

“Treath” è una meccanica in cui i nemici danno priorità ai bersagli in base al valore di “minaccia” o “aggressività” generato dalle azioni del giocatore, come infliggere danni o curare gli alleati. Il giocatore con la minaccia più alta viene “aggrottato” e diventa il bersaglio principale dei mob, il che è fondamentale per i tank per distogliere l’attenzione del nemico dai personaggi meno resistenti.

Scroll to Top